Frédéric Naud

Sculpteur Français Contemporain

L’ingénierie humaine n’est qu’un processus organique naturel.

ArtCode Attack, un événement culturel numérique collaboratif

Logo de l'événement numérique ArtCode Attack
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

QU’EST-CE QU’ARTCODE ATTACK ?

ArtCode Attack est un événement culturel artistique, qui ouvre l’accès du grand public, à des œuvres numériques et transmédias.

ArtCode Attack utilise activement les outils et les nouvelles technologies de communication mobile pour promouvoir des auteurs et des œuvres dans les domaines précités.

L’objectif de l’utilisation de ces outils est donc de les détourner de la simple action de communiquer, vers celle de vivre une narration émotionnelle artistique multimédia.

ArtCode Attack se sert du plus bel outil du consumérisme contemporain, comme une porte vers les arts numériques et transmédias.

ArtCode Attack est un projet international, collaboratif, ouvert à de nombreux partenariats.

 

Ces partenariats se font sur plusieurs axes :
    • Implication dans l’organisation (organisation du festival dans une ville) ;
    • Implication dans la communication (affichage, diffusion, presse) ;
    • Implication technique (développement web, mobile) ;
    • Implication financière.
Les actions d’ArtCode Attack sont stratégiques et complémentaires :
    • “ACA”, un événement annuel de 15 jours, spontané, contagieux et international ;
    • “ACA-zine”, un web magazine dédié aux arts numériques et Transmédias.
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

POURQUOI ARTCODE ATTACK ?

À l’origine du projet ArtCode Attack, une simple question :
    • Comment faire sortir dans la rue, à la rencontre du plus grand nombre, des œuvres digitales, radicalement différentes de celles habituellement rencontrées dans le « Street Art » ? (Fresques, Graff, Pochoirs, Affiches, etc.)
Quatre constats, comme points cardinaux du projet :
    • Les outils numériques et mobiles se développent de plus en plus sur le plan technique et de plus en plus de gens y ont accès ;
    • Une infime partie de l’ensemble des œuvres numériques et transmédias créées chaque jour ont la chance d’être présentées au grand public. La reconnaissance de ces arts numériques s’en trouve donc ralentie. Les œuvres sont confinées au sein d’un cercle d’initiés et connaisseurs des outils informatiques ;
    • Le manque de diffusion freine considérablement les possibilités de financer la production artistique dans ces disciplines, qui demandent souvent la mobilisation de nombreuses ressources techniques et matérielles. Tout cela entraîne une restriction de la production artistique dans les domaines des arts numériques et Transmédias, au sein des arts contemporains ;
    • Les consommateurs sont aujourd’hui plus avertis, ils baignent dans un univers de communication où les messages marketing des marques se diluent. Les marques ont de plus en plus de difficultées à communiquer sur leurs produits et services par le seul canal de la publicité. Elles cherchent donc des moyens indirects de promouvoir leur image. Une des solutions dont elles disposent, est d’assimiler leur identité à celui d’un mouvement culturel à forte valeur ajoutée ;

Le « contenu de marque » est devenu un outil de reconnaissance des valeurs portées par une marque. Le consommateur cherchant aujourd’hui plus qu’un contrat mercantile, mais aussi un contrat moral avec ses marques préférées, celles-ci ne pourront pas mentir quant à ce qu’elles défendent et ce sur quoi elles s’investissent. La sanction du consommateur serait forte et irréversible, développement un sentiment de trahison, relayé par les réseaux sociaux et la force du groupe !

“Et Tant Mieux !”

La force parfois sombre du consumérisme ouvre donc aujourd’hui l’accès à des lumières de possibilités de financement de la culture. Et ce, beaucoup plus directement que par le biais du sponsoring ou du mécénat.
“Les marques ont besoin de culture et la culture a besoin de financements…”

Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

LA PHILOSOPHIE DU PROJET ?

“Les Arts Numériques et Transmédias Pour Tous et Par Tous”

Artcode Attack entre en action pour participer à l’invention des arts transmédias par la réappropriation du numérique pour la diffusion, la production et le financement de la culture digitale. Partout dans le monde, les révolutions ont eu pour terreau l’action ainsi que la mobilisation collective et individuelle. Notre mode opératoire est l’attaque culturelle invasive et furtive, à partir de frappes chirurgicales et de cibles piégées !

 

ArtCode Attack cristallise l’activisme culturel avec la libération des arts numériques et Transmédias, par l’innovation technologique.

Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

NOS OBJECTIFS ?

ArtCode Attack a pour but de promouvoir et financer les arts numériques et transmédias.

Pour cela, ArtCode Attack utilise les technologies de la mobilité couplées à une stratégie de diffusion contagieuse et internationale, pour ouvrir et financer une passerelle entre le monde du grand public et le monde des auteurs digitaux, en offrant une vitrine sur le monde des arts numériques et transmédias aux marques désireuses de valoriser leur réputation avec ce type de contenus.

 

Les objectifs d’ArtCode Attack sont multiples :
    • Pour le grand public : “Découvrir les arts Transmédias”
      • Avoir accès à l’art numérique, via les smartphones et tablettes dans un secteur géographique choisi, qu’il soit restreint et connu ou bien large et inconnu ;
      • Être informé de l’existence d’auteurs dans des domaines artistiques et technologiques peu connus, avec des œuvres qu’ils n’auraient jamais eu l’occasion de rencontrer dans leur cadre de vie habituel ;
      • Connaître les dates et lieux où ils pourront découvrir des événements (happenings, installations, conférences, ateliers, etc…) ;
        Enrichir leur connaissance grâce à un suivi des actualités dans le domaine des arts numériques.

 

    • Pour les auteurs : “Présenter et financer leurs travaux”
      • Promouvoir leur travail par une présentation internationale ou locale ;
      • Avoir ainsi accès à une aide à la production de projet artistique, en ouvrant de nouveaux domaines de créations par l’accès à de nouvelles technologies ;
      • Avoir accès à des financements de projets artistiques.

 

    • Pour les entreprises et les collectivités : “De l’Art”
      • Investir dans des œuvres numériques, par des actions de mécénat et des partenariats financiers ;
      • Valoriser leur image de marque en s’associant à un contenu culturel artistique et innovant, à forte valeur ajoutée, pour toucher indirectement leurs prospects ;
      • Permettre à des entreprises de présenter leur savoir-faire en local, national et international, par le développement de partenariats techniques avec ArtCode Attack ;
      • Permettre à des collectivités ou des collectifs locaux d’avoir accès à une visibilité nationale et internationale, par une implication forte dans l’organisation locale de l’événement “ACA” ;
      • Donner une visibilité à des magasins et commerçants, par des partenariats d’affichages, en donnant un accès visuel aux affiches d’ArtCode Attack, directement dans la rue grâce à leurs vitrines.
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

LA PHILOSOPHIE DU PROJET ?

La collaboration, l’activisme individuel et collectif, sont le moteur de ce projet.

Les sources de fonctionnement et de financement vont provenir de la visibilité grand public que va offrir ArtCode Attack aux partenaires et collaborateurs.

 

Quatre grands niveaux de collaborations :
    • Échange de savoir-faire techniques ou organisationnels des partenaires, contre de la visibilité de communication au sein de l’événement “ACA” ;
    • Le Crowdfunding, pour financer certain projet artistique programmé ;
    • Le ACA-Label avec financement direct, pour apparaître comme partenaire officiel de l’événement “ACA” ;
    • Les Annonceurs, avec l’achat d’espaces publicitaire, dans le Web magazine “ACA-zine”.
Avec cinq actions possibles pour participer :
  1. Organisation locale d’ArtCode Attack, contre déclaration de la structure impliquée comme « Brigade Locale », organisateur officiel dans sa ville, mise en avant du logo, description de la structure (collectif d’artistes, association, entreprise, etc…) ;
  2. Apport de surface d’affichage dans des vitrines pour exposer les « Cibles ACA » dans les rues de villes, contre présentation du magasin comme « Partenaire d’Affichage », avec réalisation d’une description complète sur Google Map, nom du magasin, logo, site web, géolocalisation, descriptif. + Apport de visites devant la vitrine des exposants des « Cibles ArtCode Attack » ;
  3. Mise à disposition d’un lieu événementiel, pour l’organisation de colloques, conférences, concerts, etc… par un “Partenariat d’Événement”, avec promotion du lieux et de l’organisme de gestion de ce dernier, présentation, mise en avant du Logo, et drainage de spectateurs ;
  4. Apport technique pour ArtCode Attack, contre promotion de l’entreprise comme « Partenaire Technique », avec mise en avant du logo, liens vers le site, présentation de son savoir-faire et description de l’apport technique réalisé pour ArtCode Aattack ;
  5. Financement direct par des marques, pour améliorer leur image et valoriser positivement leur Réputation Globale, en devenant « Partenaire Financier ».
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

QUELLE ORGANISATION ?

ArtCode Attack est avant tout un projet collaboratif et international.

1. L’état major :
    • Fred NAUD, fondateur du projet ;
    • Un comité de sélection;
    • Une équipe à venir…

L’état major est l’organe organisationnel, il anime l’ensemble du projet et les différents acteurs. Il est constitué des membres actifs au niveau national et international.

Missions de l’état major :

    • Animation globale du projet ;
    • Gérer le site web artcodeattack.com et réseaux sociaux de l’état major ;
    • Gérer la communication générale du projet ;
    • Développer les outils techniques ;
    • Trouver et gérer les partenaires techniques ;
    • Soutenir le développement des brigades locales ainsi que leurs actions ;
    • Aider à la production des projets artistiques ;
    • Financer les projets artistiques qui demandent des apports de financement ;
    • Promouvoir les auteurs et projets artistiques sélectionnés ;
    • Trouver et gérer des mécènes pour le financement de certaines œuvres ;
    • Trouver et gérer les partenaires d’affichage nationaux ;
    • Promouvoir les partenaires d’affichage au niveau global ;
    • Trouver et gérer les partenaires financiers et sponsors ;
    • Promouvoir les partenaires financiers et sponsors au niveau global ;
    • Gérer le fonctionnement du Web Magazine ;
    • Gérer le développement et la production de produits dérivés (tee-shirt, casquettes, tasses, verres, porte-clés, affiches numérotées signées, etc.).
2. Les Brigades Locales :

Elles sont l’implantation locale du mouvement. Elles sont automnes et bénéficient d’un soutien permanent de la part de l’état major.

Les missions des brigades locales:

    • Se promouvoir comme organisateur officiel du mouvement dans leur ville ;
    • Trouver, lister et gérer les partenaires d’affichage locaux ;
    • Trouver et gérer des auteurs locaux ;
    • Déployer les affiches au niveau local ;
    • Organiser des événements au niveau local (conférence, expo, concert) ;
    • Gérer l’agenda des événements locaux organisés ;
    • Gérer la communication sur le site et réseaux sociaux dédiés a leur ville.
3. Les bras armés d’ArtCode Attack :
    • Les Auteurs [artistes, développeurs, chercheurs] ;
    • Les Partenaires d’affichages nationaux et locaux [magasins / lieux Publiques] ;
    • Les Partenaires Techniques [freelances, entreprises privées] ;
    • Les Partenaires Financiers [marques, collectivités] ;
    • Les Mécènes [entreprises, marques, privés, collectivités].
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

QUELLES OUTILS ?

ArtCode Attack va utiliser trois grands types d’outils :

    • Le Cloud, pour partager toute l’administration logistique du mouvement, mais aussi pour héberger les oeuvres programmées ;
    • Les Réseaux sociaux pour promouvoir, présenter et collaborer au développement du mouvement ;
    • La Mobilité, avec le développement d’une application dédiée “ACA-PPLI” sous multi-OS.
Outils de Communication Externe :
    • Site internet ;
    • Réseaux Sociaux : Tik-Tok, Facebook, Instagram, Twitter, Youtube, …
Outils Mobiles :
    • Avec le développement participatif de l’application “ACA-PPLI” sur le réseau Github, ArtCode Attack va présenter et promouvoir les oeuvres directement sur le matériel mobile des participants ;
    • Les technologies utilisées pour développer ACA-PPLI (techno en cours…) ;
    • + Autres partenariats techniques et solutions liées.
Outils de communication et de logistique interne :
    • E-mail ;
    • Gestion de projets partagés en CLOUD (Google drive, Notion, etc…) ;
    • Réseaux Sociaux ;
    • Système de communication libre et international (visio-conférence).
Image des cibles de l'événement culturel numérique ArtCode Attack

POUR QUELS PROJETS ARTISTIQUES ?

ArtCode Attack développe une application dédiée “ACA-PPLI”, qui servira :

    • Pour scanner les cibles et lancer les œuvres ;
    • De support des oeuvres ;
    • Pour interagir avec les oeuvres ;
    • Pour trouver plus d’information sur les auteurs, les oeuvres, et de manière plus générale sur ArtCode Attack ;
    • Accéder au ACA-zine, et s’informer sur les arts numériques et Transmédias ;
    • Accèder à un shop des produits dérivés ArtCode Attack.

ArtCode Attack est un moyen de découvrir des œuvres NFT, des artistes/auteurs et de nouveaux horizons de créations numériques et transmédias. L’accès aux Mobinautes et une immersion forte, par un voyage sur de multiples médias, sont les deux segments de constructions des œuvres présentées.

 

Un des enjeux indirect de l’événement ACA, est la futur création d’une entité dédiée à la pérennisation des oeuvres numériques, afin de créer un “Patrimoine Culturel Artistique Numérique Universel” pour les générations futures, avec le “ACA-Cloud-Museum”

 

Prochains Projets Artistiques:
    • Bientôt …
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ACA PROCHAINE ÉDITION ?

    • Recrutement de brigades locales;
    • Exposition dans la rue d’art NFT ;
    • Recrutement de magasins partenaires pour réceptionner les cibles dans leurs vitrines ;
    • Déploiement dans plusieurs villes ;

Historique

    •  Première édition réalisée en 2012, va chercher « ArtCode Attack » sur Google…